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华人一人公司2026-06

张sir

游戏研发离职后用 AI 一个人做抖音弹幕游戏,6 款总流水近 2000 万元

月收入($1≈¥7.2)公开报道
¥6万 / 月
本人口述:6 款总流水接近 2000 万元,个人到手约 80 万到 100 万元;平台抽 50%、主播分 42%,开发者只拿约 8%(按这个比例算对不上,口径以“到手 80–100 万”为准);另外接外包,一单 3 万到 5 万元、工期约一周
原始出处

是谁

游戏研发出身,2025 年 3 月离职创业,一个人做

做了什么

6 款抖音直播弹幕互动游戏(观众发弹幕就能参与,主播用来带气氛);最成功的一款累计流水 800 多万元

怎么做的

一款游戏约 15 天做完(传统要 10 人团队 2–4 个月),单款成本 1000–1500 元;AI 流水线:豆包想创意 → AI 出原画 → AI 3D 建模 → Blender 减面 → Mixamo 绑骨骼;代码也让 AI 写

怎么找到用户

零宣发,靠抖音平台流量和主播

他的观点

经验是最好的壁垒。没有行业经验的人,判断不了 AI 做出来的东西对不对

照着做的话

找自己最熟的行业,用 AI 把原来要一个团队的活一个人干完;优先选平台自带流量的品类

普通人能不能抄

2/5 · 比较难抄 (需要游戏开发经验)

现在还能不能用

✅ 还能用:抖音弹幕游戏还在增长,但分成比例低,要靠量