是谁
游戏研发出身,2025 年 3 月离职创业,一个人做
做了什么
6 款抖音直播弹幕互动游戏(观众发弹幕就能参与,主播用来带气氛);最成功的一款累计流水 800 多万元
怎么做的
一款游戏约 15 天做完(传统要 10 人团队 2–4 个月),单款成本 1000–1500 元;AI 流水线:豆包想创意 → AI 出原画 → AI 3D 建模 → Blender 减面 → Mixamo 绑骨骼;代码也让 AI 写
怎么找到用户
零宣发,靠抖音平台流量和主播
他的观点
经验是最好的壁垒。没有行业经验的人,判断不了 AI 做出来的东西对不对
照着做的话
找自己最熟的行业,用 AI 把原来要一个团队的活一个人干完;优先选平台自带流量的品类
普通人能不能抄
2/5 · 比较难抄 (需要游戏开发经验)
现在还能不能用
✅ 还能用:抖音弹幕游戏还在增长,但分成比例低,要靠量